Главная · Форум · Скачать файлы · Обратная связь Август 18 2017 15:20:02
Навигация
Главная
Форум
Скачать файлы
Полезные ссылки
Фото галерея
Поиск

Симулятор
Империя
Конструктор
Боевой доклад
Шпионский доклад
Доклад фаланги
Расчет стоимости
Подсчет добычи
Захват добычи
Терминал
Старый Огейм

Вебсим
Логсервер
Оптимальная Оборона
Калькулятор Экспедиции
Время полета OOD
Время полёта PFG
О нас
Этот ресурс посвящён разработке программ для браузерной стратегической игры OGame. На этом сайте вы найдете много полезных калькуляторов, молотилок и других утилит, при этом постоянно добавляются новые и совершенствуются старые. Также на сайте находится форум группы СПЕЦНАЗ.
Добро пожаловать!
Старый огейм - исправления
Очередная порция исправлений.

- instant redirect to start page, when trying to access admin tool
- PHP battle engine started
- removed special universe / special events
- install script loca
- added ip address back again, which ruined registration.
- classic OGame skin
- complete localization project started =) no more wild strings !!! %)
- more redesign 5.0 preparations
- moon destroy bug fixed
- hide admins in stats
- banned users has 0 points in stats
- small sql error fixed
- Нельзя отправлять флот, если предыдущий отправлен менее секунды назад
- Блокировка клонирования флота при медленном соединении
- modified special universe rules
- special universe work in progress
- fixed negative ABM attacks
- special events introduced
- fixed ally statistics in galaxy
- fixed public session
- check galaxy for Phalanx
- remove deleted player from buddy list
- fleet speed limited to [10; 100] range and multiples 10.
- trader internal checks
- fixed engine checksums
- fixed rocket attacks of primary target
- fixed spy recall resource bug
- restyled battle engine management
- check for restricted symbols in user name on registration
- AdminTool: battle reports viewer
- trim spaces in renameplanet
- aurora skin fix
- lanx now cost 5000 again
- wrong holding fleets owner in overview
- fixed impossibility to demolish building when fields >= max fields
- negative deuterium value after fleet dispatch
- shipyard orders limited to 99
- build queue
- jump gate cooldown related to fleet speed
- show holding fleets in spy reports
- losing loaded resourced after attack
- списывать очки за потраченный колонизатор
- uni speed in infos
- fixed resource production of missing mines
- AdminTool: basic bot control
- oldogame.ru unis
- fixed ACS invite
- fixed reslab lock
- fixed [img]
- do not show username for colonize/expedition missions in fleet1 page
- colonization phantom now belongs to space
- разделил скорость игры и скорость флотов
- затраты дейтерия на удержание / экспедицию
- more loca
- fixed production for new colonies
- dynamic stats after battle
- query optimization
- update global user after build/research/shipyard/fleet task
- research cannot be started if lab on some planet is upgrading/downgrading
- research page display fix
- update research for current user after queue update
- update planet production in empire
- fixed production display on all pages
- resource page: energy production for speed uni
- checksums
- fixed holding missions recall
- !!! NEW TABLE !!! Bot variables.
- planet price
- spy amount fixed in galaxy (by scanning from planet menu)
- acs fleets limit
- admin : file checksums
- more redesign
- fixed queue
- fixed user / planet deletion time
- fleet templates (commander)
- more acs fixes
- acs on phalanx fix
- delete non marked battle reports fix
- ACS fixes
- removed bbcode for debug/error messages
- started ACS fixes (DO NOT USE THIS REVISION ITS PRELIMINARY!)
- easter egg in resources
Исправления Империи
- Естественное производство в Редизайне 30/15
- Упрощенный вид стал единственно возможным
- Перевод на 3 языка : русский, английский и болгарский
Старый Огейм - исправления
Очередная порция исправлений:

- imperium fixed colspan
- ally score fixed
- fleet blow up after moon destruction fix
- оригинальный алгоритм ракетной атаки
- removed upper limit for solar satellites production
- renameplanet small fix
- notes typo
- search more security checks
- typo :=)
- missing argument 4 for start research
- fixed default moon name (renameplanet)
- auto clean destroyed planets and abandoned colonies
- показывать только дружественные союзы
- utf-8 for htaccess
- Bans.
- ally scores fix ''
- missing session in trader form
- admin planets more security
- only colonization phantoms do not block home planet creation
- fixed AUTO_INCREMENT issues on some servers
- correct planet and moon pictures
- admin link only for admins
- admin security
- fixed ally application link on ststs page
- highlight own alliance
- ally stats
- ally stats started
- Сортировка передвижения флотов
- Сортировка членов альянса
- original home planet distribution algorithm
- redir
- sorting notes
- notes limit (20 user, 150 admin)
- loca: notes
- cannot delete and edit foreign notes
- original planets and moons temperature
- original planet thumbnail image generation
- build queue malicious bug fixed
- no more database for startpage loca
- harvesting DF of player in vmode
- do not delete admin messages
- do not show images in buildings when skin is disabled
- fixed admiral
- send spy mission without probes fixed
- improved security
- more redesign
- redesign started (Overview)
- cruiser rapid fire table fixed (only informative changes)
- original debris field collect algo
- Attack button in spy reports fixed
- phalanx on same system now work
- fixed ACS rename problem
- multiple ACS mission on fleet3 page
- autosetting ACS from drop-down list on page3
- removed iscroll script link from header
- fixed battle report date/time
- информационный центр
- fleetlogs: added planet resources before fleet liftoff
- fixed deuterium consumption for speed unis.
- fix in install script
- message quotes protection
- AdminTool: new fleetlogs (4 weeks)
- fleetlogs in database
- AdminTool: stop production in planet creation mode
- работы над складом альянса
- Показываются удерживаемые дружественные флоты в Обзоре
- Исправления фаланги (колонизация, экспедиция, удержание)
- Админка: добавлены логи полётов
- moved some admin helper calls to global modules
- commented out some bot-related calls
- temporary disable fleet lost event
- minimum solar satellite production is set to 1 energy.
- bot API
- admintool: logins
- cleaned install tables
- fixed changelog text
- full expedition events
- Добавление очков при завершении постройки, задания на верфи, исследования
- Списывание очков при сносе постройки или ракет
- Показываются приросты / спады в статистике
- fixed installation script
- fixed expedition battle reports message time
- expedition delay and acceleration events
- fixed expedition in overview
- battle with pirates and aliens in expedition
- fixed hold time in expedition
- expedition now can find resources
- abandoned colony now has its own planet type (10004)
- planet deletion mass fix
- expedition: clean far space + find dark matter event
- more expedition
- expedition parameters table
- admin panel for every page
- admintool: expedition settings page
- скрыть пункт меню Империя без командира
- building queue was temporary limited to single task
- restore password started
- исправлена сортировка лун в списке планет
- links to admintool from galaxy
- fixed commander queue countdown timer
- была возможна отправка флотов из галактики, при включенном РО
Старый Огейм - вести с просторов космоса
Очередная серия исправлений. В основном касающаяся офицеров, Скупщика и защиты от шпионажа.

- pranger completed
- started pranger
- 9999 days commander for new users
- admintool: dark matter/officers management
- redesign resources
- Бонусы от технократа
- Учитывается шанс защиты от шпионажа
- Возврат Шпионажа показывается правильно в Обзоре
- Информативность шпионского доклада зависит от уровня шпионажа и количества зондов
- Сокращение информации о флоте в Обзоре при низком уровне шпионажа
- bonuses from Admiral
- Нельзя заказать ракет больше чем их имеется и уже строится
- Ракетные атаки правильно отображаются в Обзоре и на Фаланге
- Ракеты можно удалить через меню Ракетной шахты
- Ракетные атаки не занимают слотов флота
- bonuses for geologe and engineer
- officer recruitment
- trader
- payment dummy
- call trader implemented
- hide buildings with levels>0 which are not met requirements
- more trader
- BattleEngine: serialization error for fast draw
- trader started
- apply user skin in writemessages
Старый Огейм - САБ!
В первой вселенной был включен САБ =)

Список исправлений :

- change password typo
- dismiss ally
- acs invite message
- display existing fleet/defense/building even if requirements are not met
- debug wrong SQL queries
- reg: new error code 108 (too many registrations from the same IP)
- ip logs
- listing galaxy on keyup instead keydown
- fixed user cache issues while switching between planets
- AdminTool: moving planets with moons
- AdminTool: invalidate user cache after recalc stats
- Оптимизация SQL-запросов в Галактике
- учитываются потери флотов на удержании
- tech names in battle reports
- removed unneeded loca tables
- fixed ACS order
- fixed moons tip
- торможение атак.
- Поддержка UTF8 кодированных имен в быстром входе
- Фаланга больше не показывает возвраты своих флотов на чужой планете
- Отображение чужих совместных атак в Обзоре
- Отображение совместных атак на Фаланге
- Исправлено время атаки САБ после присоединения флота
- Исправлено исходное название САБ (вида KVxxxxx)
- fixed frame escape IE9
- operator rights
- writemessage button loca
- fixed ally info
- Сенсорная Фаланга : показываются задания Атака, Транспорт, Оставить, Шпионаж, Переработать
- vacation mode disable fixed
- fixed sensor phalanx info
- fixed loca errors
- gates cooldown changed to 59min 59sec
- fixed Goto to MyGoto for older php versions
- ally names in stats
- Информация о выработке шахт и электростанций не зависит от настроек энергопотребления текущей планеты
- removed iscroll-lite.js
- Исправлен захвт отрицательных ресурсов при атаке одиночным ШЗ
- Исправлен баг округления ресурсов, когда например 199.7 показывалось как 200 и построить что-то было в итоге нельзя
- shipyard rounding bug
- new fast localization engine
- hidden galaxytool
- При уходе в РО отключается добыча и энергия
- Находясь в РО нельзя изменять настройки добычи ресурсов и выработки энергии
- AdminTool: IP link to NIC.RU
- Внедрение системы безопасности
- Короткое сообщение вместо боевого доклада, если флот атакующего уничтожен за 1 или 2 раунда
- Пустое время в Обзоре исправлено
- САБы автоматически удаляются после атаки
Старый Огейм - исправления
С помощью пользователей было исправлено неимоверное количество дефектов. 1я Вселенная вошла в строй и перестала быть тестовой.

- more ACS fixes
- dummy merchant page
- Registration page (new.php)
- AdminTool: reactivate users, planet temperature
- Queue module removed occasional BOM record
- Fixed user validation
- Нельзя перебрасывать дробное количество флота воротами
- ACS preparations
- phalanx try
- complete moon destruction
- deploy fuel rounding before unload
- removed battle lock from htaccess
- BattleEngine: now using files to exhange source/result data with PHP engine
- Оборона уничтожается межпланетными ракетами
- Ракеты списываются с запускаемой планеты
- syncronization locks (multiple attacks fixed)
- AdminTool: improved fleetlogs
- fixed deuterium consumptions
- original infocompte
- clean long inactive players
- Удаление игроков поставленных на удаление
- Задание чистки уничтоженных планет
- AdminTool: colored user names
- planet list: moons after planets
- added dark matter icon and oficers for user scripts and skins
- foreign spy report read-ins
- resources adjusted right after fleet dispatch
- LOCA: Английские названия игровых объектов
- Автоматический вход в игру после регистрации
- freeze universe
- не учитывалась выжившая оборона
- switched database tables to autoincrement IDs
- options: change name
- AdminTool: show active users
- AdminTool: removed fleet events from queue view
- AdminTool: basic fleet viewer
- Не показывать чужие флоты летящие на ПО игрока
- colonization fixes (colony phantom lifetime)
- AdmintTool: improved browse history
- admintool: account relocation features added
- deact ip check
- Super Ogame user script
- foxgame 1.5.1 for firefox 7.0
- detailed stats user script
- colonization fixes
- fixed path to EpicBlue skin
- fixed colonization, hold and expedition missions in overview
- removed shipyard debug information
- temporary disabled "Union" button in flotten1.php
- removed resource panel in Galaxy
- В Обзоре не показываются только что завершенные задания
- fixed flight time for ajax fleets
- Восстанавливается оборона
- energy requirement fix
- empty planets fix
- Летящие флоты учитываются при пересчёте статистики
- solo attacks enabled
- Задание Держаться
- Задание Экспедиция (пока ничего не делает)
- Редирект на первую страницу флота после отправки
- Правильное время отправки и прибытия после отпраки флота
- roll back iScroll
- fixed non-scrollable contents frame on android/iphone devices
- Включил обратно часть заданий флота и добавил несколько проверок

Основным важным изменением (но незаметным для пользователей) стало изменение структуры базы данных (добавление полей автоинкремента и LOCK-ов), а также перевод боевого движка на работу с файлами.

Осталось протестировать работу САБа и устранить прочие мелкие дефекты.

Приглашаем всех в игру!
Старый Огейм - отчёт с поля битвы
В игру было добавлено много важных исправлений, в результате чего мы приблизились ещё на один шаг к окончательной версии. Последние изменения связаны в основном с флотами.

- Модифицированы поля в БД для межпланетных ракет
- Админка: изменение координат планеты, вчитывание шпионских докладов
- fleets temporary disabled
- Проверка отправки на неверные координаты
- now really update origin/target state
- Правильное время возвращающихся и отозванных флотов
- Исправлено время в шпионских докладах
- Возврат флота стартует как положено, а не только после обновления страницы
- Загрузить в трюмы можно не больше чем лежит на планете и не больше чем грузоподъемность флота
- Учитываются затраты дейтерия на полёт
- ограничение координат в галактике (больше нельзя попасть например в систему -1:650)
- Исправлено количество членов альянса в галактике
- Отправка флотов из галактики
- Блокировка постройки флота/обороны при улучшении Верфи или Нанитов
- исправлена ошибка с отрицательными флотами
- fixed shipyard construction time
- blocking shipyard and nanites while shipyard operating
- blocking building in vacation mode
- check vacation mode conditions
- clean phantom debris field event
- select language in options
- admin tool: random planet diameters
- admin tool: recalc planet fields
- create ally fixed
- options: change password
- улучшение списка событий
- пробные совместные атаки
- автовставка координат при отправлении флота из Галактики
- исправление выбора САБ
- убрал ссылки на Google Code / Mantis с главной страницы
- more work on fleet, acs and event list
- overview events in standalone module
- moon names fixed
- acs sim battle source
- basic ACS support in sim
- links to google code & mantis on home page
Старый Огейм - работа над ошибками

Привожу полный список устраненных дефектов с нашего тестового сервера :)


До перерыва :

impressum
+browse history
admin errors/debug messages nice view
redesign flag reserved
- added account delete queue task handler
- added "debug" flag to user entry
mega update
ACS started
admin queue countdown timer
rocket attacks on moons + phalanx started
relogin
new rules + changelog completed
IPM attacks calculation done
dummy IPM launch
mysql headers
buddy completed
galaxy keyboard events, fleet ajax started
colonization fix
tutorial link
ally info page, ally text saved.
galaxy: 10 deuterium penalty, ally: members online
ally members management
small fix
validation fixed
added some ally access rights
ally rename features
more ally
admin uni
ally + some admin changes
more ally
Alliance system started.
Message:
admin page splitted ob subpages
Jump gates
Users update
debris + admin can add moons/DF to the planet
- display shipyard queue
- backtrace for error
Shipyard queue implemented
imperium.php, suche.php, removed GeoIP
battle engine work. Very fast!
small adds
Battle Engine - FAST
- stupid battle engine (attempt to implement it on PHP is failed).
- admin page: planet search
- infos: jump gates was prepared (added jumpgate cooldown
timer to planet objects)
Rocket attack event
IPM form in galaxy. basic fleet events in overview.
more fleeting
more fleet management
Eagle has born
more fleet management
some progress on fleet management
Fleet API started
improved options.php, added overview loca strings
improved options.php
some work on statistics
flottenversand.php
more admin, added templates to missing pages.
more admin
more admin.php
started admin page, debug API moved to debug.php, +admin panel icons, ainfo skeleton
allianzen.php, options.php, logout.php draft
first changelog try
removed queue extra code from old version.
first Empire try
pic/redir + small bugfix in newredirect.php
pages: buddy, infos, notizen, messages, writemessages; loca long object descriptions.
more loca
some localization
GeoIP, small login fixes
Buildings, Shipyard, Defense, Research, Rename Planet. Queue tasks added for build and research. Need more work )
resource, techtree, techtreedetails. fixes in default skin path.
Overview restored (first look)
startpage moved to config
multiple changes. First account registered successfully.
space
msg API, notes API, completed user db table layout, tuned install
bbcode by Dmitriy Skorobogatov
planet API
ainfo, pranger
First slice for User API
Completed Prod API
Changed uni_name to uni_num.
added some missing pages
fa_pass.php
Pages are sliced :)
uni list
Found old game rules page in web.archive.org :)
Added missing startpage content + robots.txt
Fixed LOGIN button
Added some loca stuff
Favicon
Startpage HOME and ABOUT sections.
Added startpage styles, images and scripts.
Added original game styles, scripts and static images.
черновой вариант движка LOCA

После перерыва :

- moon activity in galaxy
- more work on Moon Destruction mission
- added fleet missions: Harvest, Moon Destruction
division by zero eliminated
- fixed some errors in battle engine
- more fleeting WIP (especially Attack mission)
- massive update on fleet management
- fixed fid/did settings in battle engine
- battle report losses
+ bot dummy
- AdminTool: common message
+ basic battle sim
+ started battle simulator
- 2 new admin pages
+ startpage htaccess
+ htaccess on pages directory
- terraformer and moon base workaround
fixed 0/0 fields on moon
- battle engine
- progress on statistics
-fixed typo in planet type
-added ally statistics in data base
- colony diameters fixed
- planet parameters fixed a little
- reversed diameter formula for planets on positions 4-6
fixed bug with uni and user tables
cleanup
- moons after battle
- basic battle reports
- add debris after battle
- short unit names in loca
- improved battle engine
- phalanx improvements
+ errorpage
+ operators list
- planet fields increased/decreased after build/demolish
- no deuterium penalty in galaxy for operators and admins
- AdminTool: planet list in user info
- AdminTool: creating and deleting planets
+ deleting messages
admintool: planet images
- build and demolish duration fixed
- build/demolish overview display text fixed
- shield domes can be built only one
- total shipyard construction time fixed
- research countdown fixed
research + IGN work correct
options skins + impressum
skin support

Как видно работа проделана значительная и до окончательной реализации осталось сделать не так много. Полный список оставшихся дефектов находится тут :
Смотреть
Статистика за 30 дней
Топ рост по очкам
1    totalcom    +764.492
2    Voffka    +671.783
3    Caramba    +633.938
4    hei    +503.628
5    Vamax    +502.847
6    AlexS    +436.351
7    T0maz    +383.440
8    daiv    +379.911
9    combat1st    +365.807
10    RealMax    +352.994

Топ рост по флотам
1    totalcom    +69.536
2    Lan740104    +25.053
3    Andorianin    +20.488
4    Коррахе    +20.409
5    Breakneck    +16.077
6    Штиль    +11.785
7    ASDFS    +11.581
8    VETAL    +9.775
9    x-D    +7.033
10    Kreola    +6.307

Топ спад по очкам
1    alex555    -1.207.715
2    Shtaket    -943.966
3    Mastik    -474.368
4    ESP    -275.999
5    BigBuh    -223.893
6    EXWOLF    -203.556
7    Lesnik    -187.933
8    DorianGray    -139.477
9    Chelpis    -55.489
10    Surfer    -49.190

Топ спад по флотам
1    alex555    -35.980
2    EXWOLF    -9.966
3    Shtaket    -9.877
4    Surfer    -9.794
5    Mastik    -4.024
6    Lesnik    -3.891
7    Lucky    -3.725
8    Chelpis    -3.409
9    DorianGray    -2.826
10    Vygo    -2.453

Топ рост альянсов
1    Corsairs    +20.869.731
2    UKRAINE    +3.101.367
3    ATN    +1.719.641
4    EllE    +1.574.484
5    DCW    +686.232
6    B.O.S.    +671.784
7    СПЕЦНАЗ    +530.133
8    Angels    +334.409
9    F.T.A    +323.766
10    RLan    +213.455

Прирост за последние 31 дн. (126)
Caramba (+633.938), totalcom (+764.492), Serdik (+263.959), acid, hei (+503.628), Kreola (+203.469), Bazarov (+222.108), Tito (+290.744), DMur, McDuck (+170.900), AlexS (+436.351), AnotherLifeForm (+308.007), Narrator (+194.414), Voffka (+671.783), Archangel (+234.584), Breakneck, shooter2k (+323.766), Vamax (+502.847), Booy, Jesuit (+123.695), Niko (+253.992), U_D (+120.359), Godzilla (+274.662), Minos (+173.118), Lan740104 (+200.178), T0maz (+383.440), RealMax (+352.994), Klackon, BAPBAP (+148.213), Tikho (+245.796), KorsarSS (+195.114), RAZAR (+161.292), GeNoM (+225.217), Аргон (+148.180), Shtern, garyZ (+187.933), Kuzich (+202.861), combat1st (+365.807), RWSN (+140.061), Scraetch (+112.959), daiv (+379.911), tornado (+151.619), riot, A.o6 (+268.813), Neon63 (+227.325), Apost, VETAL (+157.418), Sky fox (+172.695), integer (+213.455), Real_Man (+174.055), Tiger, ZaRaZa, Pirate Barbarossa, Штиль, wing, Коррахе (+203.853), Gammy, Ghost (+151.678), SLAVAN (+174.144), Audriusref, AlucarD (+148.293), FleGmAT (+295.772), xxx6eJIb4oHokxxx, cvthx (+264.308), BOG, Pers (+175.240), mars, kan75, Lucky (+169.065), x-D (+196.467), temp, Frost, KPEC, murenok13, Kostyan, ASDFS (+277.312), ортодокс (+100.123), Kote-mate, -sj-, JurWan, Makys, NickName (+145.131), server021, Zero Cold, Lucifer (+115.090), rat, Ролл, Goth, АрынКо (+116.281), Natus_Vinsere, pozelui, valkyrie, iriska, Bad_Boy, zortor, LIANTRA-TORETTO, Mars76, Duran, ComfNumb, BECTHUK, Sterx, Ragnar, cvirep, Tapuoc, Mirablis, Tank, Dim62, SVN, nanohunter, kosik4ek, no4enikc, Giperborej, svin, Por3, VINTURA5, dios, AlVlad, greshnik, Tosh, Romikus, volod1980, Reverend, psevdo, DJONNI, Tigra11

Спад за последние 31 дн. (30)
Shtaket (-943.966), 2acid, docent, 95-10b, Surfer, EXWOLF (-203.556), Lesnik (-187.933), kein, Navigator, Mastik (-474.368), BigBuh (-223.893), lilandry, alex555 (-1.207.715), Smilla, DorianGray (-139.477), kabu, Alexas, Chelpis, Wolverine, Vygo, redddragon, Dominik, Piter Pen, han, ESP (-275.999), Viktor_102, Achilles, Freemen, Cunning, Whitesmith

Неактивные более 28 дней (229)
Старый Огейм
Настало время анонсировать разработку нового проекта - OGame Open Source.



Главная цель проекта - создать рабочую копию игры, аналогичную версии 0.84 (которая была до ввода редизайна).

Исходные коды проекта находятся на сайте Google Code: http://code.google.com/p/ogame-opensource/

В данный момент реализована большая часть игры и запущен тестовый сервер, расположенный по адресу: http://oldogame.ru

На его форуме вы можете ознакомится с новостями проекта и узнать дополнительную информацию.
 
Страница 1 из 5 1 2 3 4 > >>
Гость
Имя

Пароль



Забыли пароль?
Запросите новый здесь.